Tutoriaux, Sommaire
JavaScript
| Les objets en programmation sont des ensembles d'instructions pouvant être reproduits à un nombre quelconques d'exemplaires nommés instances. L'objet fonctionne comme le plan servant à créer d'autres objets, (instances), ces instances sont personnalisables. |
| Sommaire | ||
| Précédent | ![]() |
Suivant |